Buscar
Resultados 1-2 de 2.
- Anterior
- 1
- Siguiente
Resultados por ítem:
Vista previa | Fecha de publicación | Título | Autor(es) |
---|---|---|---|
2020 | Marching Cubes en Unity 3D | Garzo Pérez, Javier | |
7-sep-2022 | Sistemas de Sistema de generación procedural de niveles aplicado al género de videojuegos “Rogue-Like” | Cebollero Postigo, Eduardo |
Afina tu búsqueda
Materia
- [1] Aleatoriedad
- [1] Algorithm
- [1] Artificial Intelligence
- [1] Contenido
- [1] Content
- siguiente >