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Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
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Autor(es)
9-jun-2022
Investigación de creación de un lenguaje de programación con LLVM orientado para desarrollar videojuegos
Villalonga Simón, Gabriel
24-jun-2022
Investigación y aplicación de metodologías innovadoras en concept art, para optimizar la preproducción de videojuegos 3D Triple AAA.
Lostao Bono, Daniel
7-sep-2022
La Inmersión en los Videojuegos: Un análisis a través de la estética y la narrativa ambiental en Red Dead Redemption 2
Mombiela Arceiz, Luis
sep-2022
Investigación para el desarrollo de un motor de ajedrez y su integración en un videojuego multiplataforma
Daniel Alexander Gracia Machado
7-sep-2022
GAME FEEL – Estudio de caso
Álvaro Tomás Lozano
7-sep-2022
El género oculto de los videojuegos: Estudio de la representación y recepción de personajes transgénero en los videojuegos
Sebastián Espín, Paula
7-sep-2022
Preproducción y evolución del apartado artístico en un videojuego profesional
Artiga Folch, Pablo
12-sep-2023
Diseño y desarrollo de una herramienta modular para la elaboración de cinemáticas en Unity adaptada a un sistema de diálogos
Imaz Dravasa, Jon
26-jun-2023
Comparing Object Oriented and Data Oriented Programming for video games
Muñoz Muñoz, Daniel
12-sep-2023
De lo adorable a lo perturbador. Análisis de estrategias visuales en proyectos anime y su aplicación en videojuegos.
Laganga Fernández, Víctor
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Autor
[1]
Aguirregomezcorta Aina, Jorge
[1]
Artiga Folch, Pablo
[1]
Berraondo Soria, Alejandro
[1]
Berrocal Elu, Cristina
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Cativiela Calvo, Martín
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Fecha de publicación
[12]
2022
[8]
2020
[7]
2021
[4]
2023