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Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
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Título
Autor(es)
7-sep-2022
Sistemas de Sistema de generación procedural de niveles aplicado al género de videojuegos “Rogue-Like”
Cebollero Postigo, Eduardo
7-sep-2022
Generación de experiencias emocionales en videojuegos a través de la perspectiva narrativa: Como los videojuegos me hicieron llorar
Marc Lozano Martínez
2-sep-2022
Controlador modular MultiBox
Lasheras Cariñena, Sergio
7-sep-2022
Custom Raytracing Material Library for games
Núñez Villagómez, Francisco
7-sep-2022
Diseño y desarrollo de un sistema de interacción con objetos, menús, y HUD del usuario en entornos de realidad virtual (videojuegos y aplicaciones VR)
Villarroya González, Néstor
9-jun-2022
Investigación de creación de un lenguaje de programación con LLVM orientado para desarrollar videojuegos
Villalonga Simón, Gabriel
24-jun-2022
Investigación y aplicación de metodologías innovadoras en concept art, para optimizar la preproducción de videojuegos 3D Triple AAA.
Lostao Bono, Daniel
7-sep-2022
La Inmersión en los Videojuegos: Un análisis a través de la estética y la narrativa ambiental en Red Dead Redemption 2
Mombiela Arceiz, Luis
sep-2022
Investigación para el desarrollo de un motor de ajedrez y su integración en un videojuego multiplataforma
Daniel Alexander Gracia Machado
7-sep-2022
GAME FEEL – Estudio de caso
Álvaro Tomás Lozano
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Autor
[1]
Artiga Folch, Pablo
[1]
Cebollero Postigo, Eduardo
[1]
Daniel Alexander Gracia Machado
[1]
Lasheras Cariñena, Sergio
[1]
Lostao Bono, Daniel
.
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Apartado jugable
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[1]
Art fundamentals
[1]
Arte en videojuegos
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